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[#53楼] 第53章 回声的迷宫

楼主:宁止不胖不胖 · 发表于本楼 · 全文 1670 字 · 阅读约 4 分钟 · 主题:《晚星落于辰

周五下午·游戏工作室的谈判

下午两点,星海学院附近的创意园区

林星晚站在一栋改造过的老厂房前,抬头看着锈迹斑斑的招牌——“回声游戏工作室”。招牌下面贴着一张手绘海报,是《音之回廊》的概念图:一个孤独的身影站在无限延伸的回廊中,西周漂浮着音符状的发光碎片。

她深吸一口气,推开了厚重的玻璃门。

前台是个穿着格子衬衫的年轻人,正戴着耳机专注地敲代码。听到门响,他抬起头,眼睛一亮:“林同学?我是陈默——等等,我不是那个陈默,我是陈默的程序员,不是美术的那个陈默。”

林星晚被这一串“陈默”绕晕了,但还是礼貌地微笑:“您好,我是林星晚。”

“知道知道!”年轻人站起身,有点手忙脚乱,“陆骁跟我说了,说你会来。哦对了,我叫李想,工作室的技术负责人。我们老大在里面等你。”

他领着林星晚穿过开放式的工作区。这里的设计很符合“创意园区”的调性:的红砖墙,工业风的吊灯,满墙的白板上画满了游戏设计的思维导图。七八个年轻人分散在各个角落,有的在画画,有的在讨论,空气里弥漫着咖啡和披萨的味道。

最里面的独立办公室里,一个三十岁左右的女人正在打电话。她穿着简单的白衬衫和牛仔裤,短发利落,说话时手势很多。

“……对,我们要的就是那种感觉,音乐不是背景,是游戏的主角……明白,预算我们会控制,但质量不能妥协……”

看见林星晚,她很快结束通话,站起来伸出手:“林星晚?我是苏雨,工作室的制作人。请坐。”

她的手握得很用力,眼神首接而坦诚。林星晚在她对面的沙发上坐下,沙发很软,陷进去的时候有种被接纳的感觉。

“喝点什么?咖啡?茶?”苏雨问。

“水就好,谢谢。”

李想很快端来一杯温水。苏雨坐到林星晚对面,开门见山:“你的《心跳:未诉说的故事》我循环听了三天。陆骁说这是你为男朋友的电竞战队创作的?”

林星晚点头:“是。融合了一些古典和现代的元素。”

“不止是融合。”苏雨身体前倾,“我听出了故事。不甘心,挣扎,希望,还有……两个人不同频率最终找到共鸣的过程。这恰好是我们游戏想表达的——一个人与自己的对话,记忆碎片的重组,最终在音乐中找到救赎。”

她从桌上拿起iPad,调出游戏的演示视频:“先看看这个。虽然还是原型阶段,但能看出大概感觉。”

林星晚接过iPad。画面里,一个简约的人形角色站在无尽的长廊中,西周漂浮着发光的音符。角色移动时,会触发不同的环境音——脚步声在地板上回响,手触摸墙壁时发出弦乐般的泛音,拾取记忆碎片时,钢琴旋律碎片化地响起。

游戏的美术风格很特别:不是写实,不是像素,是一种抽象的水墨感,留白很多,给音乐留出了空间。

“我们的核心玩法是‘听音解谜’。”苏雨解释道,“玩家需要根据听到的音乐线索,找到正确的路径。比如——这一段旋律是C大调,那么对应的门就是C门。但如果玩家情绪低落,音乐会变成C小调,门也会变化。所以玩家不仅要听懂音乐,还要管理自己的情绪状态。”

林星晚看着演示,脑中己经开始响起音乐。不是具体的旋律,是一种感觉——空旷的,孤独的,但暗藏生机的。

“您觉得怎么样?”苏雨问。

“很美。”林星晚诚实地说,“而且很有挑战性。音乐不仅要好听,还要有功能性,要能引导玩家,还要能反映情绪变化。”

“对。”苏雨眼睛亮起来,“所以我们才找你。大部分游戏音乐人,要么偏重艺术性,要么偏重功能性。但你的作品里,我听到了两者平衡的可能性。”

她从抽屉里拿出一份合同草稿:“这是我们的初步想法。你作为音乐总监,负责整个游戏的音乐设计和创作。具体来说,需要创作:一个主主题,三个情绪变奏,七个环境音效,以及所有的互动音乐逻辑设计。”

林星晚接过合同,看着那些专业术语。报酬数字比她想象的高,但要求也很详细:交付时间,修改次数,版权归属……

“时间方面,”她犹豫地说,“我接下来三个月有其他安排。复赛,还有可能去巴黎的夏季大师班。”

“这个陆骁跟我说了。”苏雨点头,“所以我们把时间线拉得比较宽松。五月完成主主题和变奏,六月完成环境音效和基础互动逻辑,七月八月你可以去巴黎,九月前完成最后的微调和适配。这样你八月从巴黎回来,还有一个多月完善。”

[楼主补充] 以上为《晚星落于辰》第 53 章 第53章 回声的迷宫 全文。博阅013文库 24 小时同步更新,欢迎收藏阅读下一章。

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